DXUT + Diligent Engine

BGFX만 후벼파볼까 했는데 아직 Tessellation을 지원하지 않고 GLSL만 사용가능해서 Diligent engine도 같이 떠보고 있다.

약간의 삽질끝에 DX11버전의 DXUT와의 연동까지 성공.. Native DX12연동도 문제없을듯 하다.


추후 SDL을 비롯해서 OpenGL용 라이브러리들(SFML, GLFW)까지 연동 한번 해봐야겠다.

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